Situationswort im Zusi 2
Situationswort im Zusi 2
Hallo, guten Tag.
Gibt es in Zusi2 zum Testen bestimmter situationen keine Situationswörter wie bei einigen anderen Programmen. Da kann man zb ein Situationswort eingeben um ein bestimmtes Verhalten zu testen ? Oder auch vorrübergehend eine andere Übungssituation zulassen.
Wäre so etwas nachträglich machbar ?
Gruss
Gibt es in Zusi2 zum Testen bestimmter situationen keine Situationswörter wie bei einigen anderen Programmen. Da kann man zb ein Situationswort eingeben um ein bestimmtes Verhalten zu testen ? Oder auch vorrübergehend eine andere Übungssituation zulassen.
Wäre so etwas nachträglich machbar ?
Gruss
Zuletzt geändert von funkheld am 04.08.2013 12:02:42, insgesamt 3-mal geändert.
Re: Situationsword im Zusi 2
Was ist denn ein "Situationswort"?funkheld hat geschrieben:Gibt es in Zusi2 zum Testen bestimmter situationen keine Situationswörter wie bei einigen anderen Programmen.
Habe den Begriff noch nie gehört...
Bye. Flo.
Zuletzt geändert von sflori am 04.08.2013 11:07:11, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Situationswort im Zusi 2
Die deutschen Staatsbürger lernen lieber die unverständlichen Englischen Wörter ... Cool...Happy...Chatten.. usw... . In einigen Jahrzehnten wird es nur noch eine deutsche Hunderasse geben : Den Schäferhund.
Ist ganz einfach, wenn du ein Programm testen möchtest ,nimmst du mit der Spielfigur ( hier in Zusi eine Lok zb)
eine bestimmte Situationsstellung ein,welche nur mit eine art Kennwort funktioniert (Rangieren auch über das rote Signal hinweg, Zug bis 200 Meter zurücksetzen usw)und schaust wie das Programm in dieser Situation reagiert. Man kann dadurch auch schön den Ablauf für sich Kreativer gestalten was ja bei Zusi angebracht wäre.
Gruss
Ist ganz einfach, wenn du ein Programm testen möchtest ,nimmst du mit der Spielfigur ( hier in Zusi eine Lok zb)
eine bestimmte Situationsstellung ein,welche nur mit eine art Kennwort funktioniert (Rangieren auch über das rote Signal hinweg, Zug bis 200 Meter zurücksetzen usw)und schaust wie das Programm in dieser Situation reagiert. Man kann dadurch auch schön den Ablauf für sich Kreativer gestalten was ja bei Zusi angebracht wäre.
Gruss
Zuletzt geändert von funkheld am 04.08.2013 12:24:25, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Situationswort im Zusi 2
Das klingt, als suchst du eine Debug-Konsole. So eine hat Zusi nicht.
- Michael_Poschmann
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Re: Situationswort im Zusi 2
Andi, schreibe lieber Entwanzung, sonst wird es wieder missverstanden...Andreas Karg hat geschrieben:... eine Debug-Konsole. ...
SCNR, pardon, Eknw
Michael
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Re: Situationswort im Zusi 2
Da war ich auch kurz am überlegen, ob es eine geeignete Übersetzung für "Debug" gibt. "Diagnose" (bekannter Fehler) ist ja irgendwie nur die eine Hälfte dessen, was da drinsteckt. "Test" (auf unbekannte Fehler/Verhalten) ist aber auch wieder was ganz eigenes...
Im konkreten Fall wäre es vielleicht eine Experimentierkonsole? Klingt ein bisschen nach Kosmos-Kasten.
Im konkreten Fall wäre es vielleicht eine Experimentierkonsole? Klingt ein bisschen nach Kosmos-Kasten.
- Michael_Poschmann
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Re: Situationswort im Zusi 2
Wenn schon, dann wortgetreu. Was scheren uns einschlägige Fachbegriffe.
Kindest Regards
Sör Meikel
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Sör Meikel
Re: Situationswort im Zusi 2
Ich glaube er sucht "Cheats" (http://de.wikipedia.org/wiki/Cheat" target="_blank)Andreas Karg hat geschrieben:Das klingt, als suchst du eine Debug-Konsole. So eine hat Zusi nicht.
- Johannes
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Re: Situationswort im Zusi 2
Natürlich hat Zusi auch Schummelfunktionen eingebaut. Drück mal hintereinander die Tasten ↑↑↓↓←→←→BA. Sofort meldet sich die AFB dienstbereit, von Lokführern alten Schlages wahrscheinlich auch als „Schummelei“ betrachtet …
Im Ernst, neben dem „Cheatfenster“ alias Schummelfenster kann man natürlich auch mittels der PZB-Befehlstaste oder dem PZB-Hauptschalter (letzteres in Zusi 2 durch Deaktivieren der PZB im Fahrzeugeditor simuliert) interessante „Übungssituationen“ gestalten. Das Programmverhalten folgt dann aber dem Grundsatz „Garbage in – garbage out“.
Grüße
Johannes
(der hofft, dass so schnell kein echter Tf auf die Idee kommt, langweilige Hochgeschwindigkeitsfahrten durch Schummelei am Schaltschrank etwas „kreativer“ zu gestalten …)
Im Ernst, neben dem „Cheatfenster“ alias Schummelfenster kann man natürlich auch mittels der PZB-Befehlstaste oder dem PZB-Hauptschalter (letzteres in Zusi 2 durch Deaktivieren der PZB im Fahrzeugeditor simuliert) interessante „Übungssituationen“ gestalten. Das Programmverhalten folgt dann aber dem Grundsatz „Garbage in – garbage out“.
Grüße
Johannes
(der hofft, dass so schnell kein echter Tf auf die Idee kommt, langweilige Hochgeschwindigkeitsfahrten durch Schummelei am Schaltschrank etwas „kreativer“ zu gestalten …)