Der größte Unterschied zu Blender 2.79b dürfte, neben der überarbeiteten Benutzeroberfläche, der erwähnte Wegfall der Rendering-Engine "Blender Render" sein. Dadurch werden sich einige Schritte im Arbeitsablauf, konkret in den Bereichen Materialien und Texturen, ändern. Der bisher bekannte Arbeitsablauf endet nämlich darin, dass im Viewport keine texturierten Modelle angezeigt werden. Bei Nutzung der der Rendering-Engine "Cycles" und der Viewport-Modi "Solid" und "Look Dev" lässt sich jedoch die von Blender 2.79b bekannte Funktionsweise nachbilden.
Anbei ein paar Links für den Umstieg:
- Hintergrundbilder in Blender 2.80: https://blender101.com/how-to-add-backg ... ender-2-8/" target="_blank
- "Textured Solid" in Blender 2.80: https://blender.stackexchange.com/quest ... ured-solid" target="_blank