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Re: Neues Verfahren zum Einreichen von Add-Ons

Verfasst: 20.02.2024 20:13:10
von MBT Kuhl
Wann hat sich was verändert? Habe ich etwas verpasst? Die Stunden wurden doch in die expense.xml geschrieben und nicht mehr die Punkte.

Re: Neues Verfahren zum Einreichen von Add-Ons

Verfasst: 20.02.2024 20:19:48
von Leonard K.
Die expense-Dateien gibt es schon seit 3 Jahren nicht mehr, das wurde damals aber nicht kommuniziert. Stattdessen soll das Attribut "AutorAufwandStunden" verwendet werden, in dem die Stunden direkt eingetragen werden. Die Stunden lassen sich auch im 3D-Editor eintragen (Eigener Arbeitsaufwand [h] unter den Datei-Informationen).

Re: Neues Verfahren zum Einreichen von Add-Ons

Verfasst: 20.02.2024 20:26:09
von MBT Kuhl
Hallo Leonard,

ich habe das Attribut nur in die expense.xml statt in die .ls3 oder .rv.fzg geschrieben. Künftig werde ich das richtig machen.

Grüße
Moritz

Re: Neues Verfahren zum Einreichen von Add-Ons

Verfasst: 22.02.2024 14:12:11
von oberstrom (Markus)
Die Zusi-Doku enthält in Sachen Aufwandsangabe noch Altlasten. In Kapitel 8.3.14 ist immer noch von den .expense.xml die Rede.

Re: Neues Verfahren zum Einreichen von Add-Ons

Verfasst: 22.04.2024 00:06:20
von MBT Kuhl
Moin.

Wie schaut es mal wieder mit einem neuen Paket aus? Allein von mir sind viele Sachen in die Verwaltung hochgeladen und es gab nur eine Rückmeldung in der Verwaltung. Zugegeben drei Sachen sind als Beta gekennzeichnet, aber trotzdem hätte ich gerne Rückmeldung, damit ich den nächsten Krempel fertig machen kann. Das wird mir sonst zu viel auf einmal, wenn es erst nach Monaten wieder ein Paket gibt. Ich mag so langsam keine weiteren Sachen einreichen, etwa den DT5 der Hochbahn oder die nächsten 185.1, wenn die Rückmeldungen nicht so kommen, dass ich an einer Altlast konstant arbeiten kann. Sollte ich mal ein Addon vergessen, liegt es daran, dass so viel liegen geblieben ist. Ich habe immer die Wahl, welche der Altlast mir gerade am wenigsten Unlust bereitet.

Ich bitte um häufigere Addons, da sonst zu viele Objekte liegen bleiben und nicht wirklich getestet werden. Deswegen bitte Addons für Fahrzeuge häufiger als Module, wenn das so große Probleme bereitet. Ich möchte mich auf neue Sachen konzentrieren und nicht die alten im Kopf haben, wenn diese schon fast ein halbes Jahr als fertig hochgeladen sind, aber noch nicht veröffentlicht und getestet sind. Aktuell bin ich mit vielen Sachen im Rückstand und hätte gerne etwas mehr abgehakt und nicht immer den Gedanken im Hinterkopf, dass ich alles in zwei Wochen richten muss, wenn das nächste Addon spontan ansteht.

Grüße
Moritz