Da solche Objekte noch öfter vorkommen werden, will ich mal dieses vorstellen (zum Vergrößern Bild anklicken):
Die Brücke ist berechnet für eine Bahnsteighöhe von 96 cm; die freie Durchfahrthöhe ist 4,80 m. Bei zwei Gleisen mit einem Mittenabstand von 4 m bleiben noch 2,25 m nutzbare Bahnsteigbreite. @Oli: wir müssen Polegate also doch nicht umbauen !
Die Textur ist eine 256x256. Das Modell hat 1048 Dreiecke mit 2096 Vertices. Das ist natürlich ziemlich viel und kommt im Wesentlichen von den Stufen und dem Geländer, welches ich richtig ausmodelliert habe. Außerdem sind bei so einer offenen Struktur natürlich alle Flächen doppelt vorhanden.
Die Treppengitter habe ich halbtransparent ausgeführt. Um die Sortierreihenfolge zu gewährleisen, sind das 2 Mesh-Subsets. (Gibt es dafür eine bessere Lösung, die mit 1 Mesh-Subset auskommt? Blender bietet das m.W. nicht.)
M.f.G. Christian
Bahnsteigbrücke
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Bahnsteigbrücke
Zuletzt geändert von Christian Gründler am 17.07.2007 18:02:23, insgesamt 2-mal geändert.
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Meine naive Vorstellung, alle Dreiecke würden in genau der Reihenfolge gerendert, in der sie im Mesh eingetragen sind, war also falsch - schade.Carsten Hölscher hat geschrieben:ich kann also dann nicht mehr garantieren, daß es alle Grafikkarten wirklich in der gleichen Reihenfolge abarbeiten.
Gut, dann bleibt das so. Allerdings überlege ich, dem Objekt noch ein drittes Mesh-Subset zu spendieren:
Das ist zwar nicht die Lokfürer-Perspektive, aber der Blick aus dem Seitenfenster und damit vielleicht (in Zusi 3) nicht so ganz ungewöhnlich.
M.f.G. Christian
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